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如果您對以下某個(gè)職位感興趣,請(qǐng)将您的簡曆發送至job@appcup.com(應聘美術(shù)崗位請(qǐng)在郵件中附上(shàng)近期個(gè)人(rén)原創作(zuò)品) |
遊戲劇(jù)情策劃(模拟經營向)崗位職責:1、按照遊戲目标及方向,配合主策在已有(yǒu)概念基礎上(shàng)将遊戲玩法和(hé)系統的設計(jì)加以完善及拓展;2、針對設計(jì)功能進行(xíng)前期測試與撰寫、維護各類文檔與相關配置; 3、負責遊戲內(nèi)的細節實現,包括系統規劃、規則細化,确保策劃案正确實施; 4.、基礎資源管理(lǐ)與維護; 5、撰寫簡單的文案和(hé)基礎劇(jù)情; 6、參與遊戲世界架構撰寫和(hé)劇(jù)情大(dà)綱的編寫。 任職要求:1、擁有(yǒu)較強的數(shù)學基礎功底學習能力強,本科及以上(shàng)學曆;2、對遊戲有(yǒu)足夠熱忱和(hé)興趣,希望把遊戲行(xíng)業作(zuò)為(wèi)自己長期工作(zuò)而奮鬥; 3、體(tǐ)驗過大(dà)量遊戲,有(yǒu)一到兩款有(yǒu)深度體(tǐ)驗,并對有(yǒu)自己的理(lǐ)解; 4、具備獨立解決問題的能力和(hé)方法,有(yǒu)工作(zuò)熱情,能夠承擔較大(dà)的工作(zuò)壓力; 5、具備優秀的文字功底和(hé)邏輯思維能力,熟悉office辦公軟件,具有(yǒu)優秀的文檔撰寫能力; 6、有(yǒu)較強的責任心,邏輯清晰,能關注細節內(nèi)容; 7、思維敏捷,學習和(hé)領悟能力強,想象力豐富,善于接受新事物; 8、工作(zuò)積極主動、富有(yǒu)團隊精神,工作(zuò)溝通(tōng)、配合能力強; 9、對神話(huà)、故事、曆史、鬼怪有(yǒu)廣泛的了解; 10、有(yǒu)較強的想象力和(hé)構架能力,有(yǒu)小(xiǎo)說作(zuò)品者優先; 11、有(yǒu)強烈想要構架遊戲/虛幻世界的欲望。 |
遊戲系統策劃(模拟經營向)崗位職責:1、根據研發需求設計(jì)撰寫遊戲系統策劃案,設計(jì)并完成對應功能配置文檔;2、向程序、美術(shù)、測試等相關部門(mén)講解策劃文檔,确保以上(shàng)部門(mén)明(míng)确遊戲系統設計(jì)意圖; 3、根據遊戲策劃案追蹤案子的執行(xíng)、實現并完成驗收; 4、收集線上(shàng)玩家(jiā)問題、遊戲問題,及時(shí)反饋線上(shàng)版本和(hé)開(kāi)發版本情況,進行(xíng)合理(lǐ)的版本改進、叠代規劃; 5、對系統設計(jì)文檔進行(xíng)整理(lǐ)和(hé)更新,确保文檔歸檔的及時(shí)性。 任職要求:1、1年以上(shàng)遊戲策劃工作(zuò)經驗,本科以上(shàng)學曆;2、喜愛(ài)遊戲,并有(yǒu)大(dà)量的遊戲經曆; 3、熟悉休閑遊戲的遊戲設定,熱愛(ài)模拟經營遊戲,有(yǒu)相關經營類遊戲設計(jì)經曆者優先; 4、對遊戲有(yǒu)較獨特的看法;擁有(yǒu)較強的系統設計(jì)能力和(hé)執行(xíng)能力; 5、具備良好的文字功底和(hé)邏輯思維能力;熟悉office辦公軟件;熟練使用遊戲策劃相關工具軟件; 6、有(yǒu)良好的邏輯分析能力和(hé)學習能力; 7、具有(yǒu)耐心、良好溝通(tōng)能力、強力的團隊協助精神。 |
遊戲主策劃(卡牌RPG向)崗位職責:1、整理(lǐ)設計(jì)遊戲整體(tǐ)系統構架(玩法構架、數(shù)值構架、商業構架、劇(jù)情構架);2、和(hé)美術(shù)、程序部門(mén)溝通(tōng)、跟進并相互配合在工期內(nèi)完成功能模塊開(kāi)發、驗收、優化; 3、梳理(lǐ)遊戲資源流向和(hé)系統模塊結構; 4、撰寫、維護各方面策劃文檔和(hé)配置; 5、負責項目相關執行(xíng)策劃的日常工作(zuò)和(hé)培訓; 6、審核把控策劃部門(mén)輸出需求質量; 7、梳理(lǐ)策劃和(hé)其他部門(mén)對接整體(tǐ)流程,做(zuò)好各部門(mén)協調工作(zuò); 8、能對策劃部提出指導意見、并帶領策劃部門(mén)整體(tǐ)能力提升; 9、設計(jì)基礎的關卡設計(jì)交付給執行(xíng)崗位并跟蹤落實。 任職要求:1、具有(yǒu)4年以上(shàng)遊戲策劃經驗,參與過完整遊戲項目,熟悉遊戲開(kāi)發流程,有(yǒu)成功上(shàng)市産品經驗者優先;2、擅長遊戲設計(jì)方向、執行(xíng)能力和(hé)抗壓能力較強; 3、對遊戲設計(jì)有(yǒu)一定深度的思考并能總結歸納以往的工作(zuò)經驗,不拘泥于行(xíng)業內(nèi)套路; 4、有(yǒu)完整項目經驗,并獨立負責過項目中(核心培養系統、核心戰鬥系統、玩家(jiā)成長規劃)至少(shǎo)一種; 5、具有(yǒu)清晰的邏輯思考能力與文字描述能力,善于溝通(tōng),學習和(hé)責任心; 6、有(yǒu)較完整的設計(jì)理(lǐ)論知識,能指導策劃團隊完成數(shù)值設計(jì)、系統設計(jì)、關卡設計(jì)、劇(jù)情設計(jì)等工作(zuò),至少(shǎo)其中兩項; 7、具備設計(jì)多(duō)種類型遊戲能力不局限于某一款遊戲或一類遊戲設計(jì),并有(yǒu)強烈的設計(jì)意願; 8、喜愛(ài)RPG、卡牌、塔防、RTS等類型遊戲,并願意長期在此方向上(shàng)學習與開(kāi)發。 |
遊戲數(shù)值策劃崗位職責:1、按照遊戲目标及方向,配合數(shù)值策劃/主策劃,執行(xíng)數(shù)值設計(jì)或配置的相關部分;2、負責遊戲中數(shù)值分析、設計(jì)、執行(xíng),以及相關數(shù)值的模拟以及測試工作(zuò); 3、并為(wèi)技(jì)術(shù)團隊提供遊戲公式、經濟系統等涉及數(shù)值部分的數(shù)學分析, 4、管理(lǐ)遊戲基礎配置表格。 任職要求:1、擁有(yǒu)較強的數(shù)學基礎功底學習能力強,本科及以上(shàng)學曆;2、對遊戲有(yǒu)足夠熱忱和(hé)興趣,希望把遊戲行(xíng)業作(zuò)為(wèi)自己長期工作(zuò)而奮鬥; 3、體(tǐ)驗過大(dà)量遊戲,有(yǒu)一到兩款有(yǒu)深度體(tǐ)驗,并對有(yǒu)自己的理(lǐ)解; 4、具備獨立解決問題的能力和(hé)方法,有(yǒu)工作(zuò)熱情,能夠承擔較大(dà)的工作(zuò)壓力; 5、具備良好的文字功底和(hé)邏輯思維能力,熟悉office辦公軟件,具有(yǒu)優秀的文檔撰寫能力; 6、有(yǒu)較強的責任心,邏輯清晰,能關注細節內(nèi)容; 7、思維敏捷,學習和(hé)領悟能力強,想象力豐富,善于接受新事物; 8、工作(zuò)積極主動、富有(yǒu)團隊精神,工作(zuò)溝通(tōng)、配合能力強; 9、對遊戲數(shù)值感覺敏銳,熱衷于研究網遊的數(shù)值系統以及相關數(shù)學模型; 10、會(huì)excel建立基礎數(shù)值模型,熟悉VBA,MATLAB者優先。 |
項目管理(lǐ)(遊戲PM)崗位職責:1、挖掘整理(lǐ)內(nèi)外部的産品需求,應用至內(nèi)部産品;2、負責項目資源的協調與組織,确保項目團隊各幹系人(rén)協同工作(zuò); 3、負責項目計(jì)劃的制(zhì)定、跟蹤和(hé)維護,确保項目按計(jì)劃完成; 4、負責組織項目各項評審會(huì)議及項目例會(huì); 5、制(zhì)定并推廣項目流程規範,确保項目有(yǒu)序推進; 6、定期做(zuò)工作(zuò)總結彙報,及時(shí)發現項目開(kāi)發流程問題,制(zhì)定有(yǒu)效解決方案,有(yǒu)效管理(lǐ)項目風險; 7、負責團隊的敏捷改造和(hé)持續集成建設。 任職要求:1、本科及以上(shàng)學曆,計(jì)算(suàn)機相關專業,3-5年以上(shàng)工作(zuò)經驗;2、具有(yǒu)良好的執行(xíng)力、抗壓能力和(hé)責任心,能主動積極推動項目團隊朝目标前進; 3、具有(yǒu)良好的團隊合作(zuò)和(hé)溝通(tōng)能力、文檔撰寫能力及各類報告處理(lǐ)能力; 4、熟悉項目管理(lǐ),具有(yǒu)較為(wèi)規範的項目管理(lǐ)實戰技(jì)能; 5、深刻了解遊戲行(xíng)業,熟悉遊戲開(kāi)發流程,至少(shǎo)有(yǒu)一個(gè)完整的項目管理(lǐ)工作(zuò)經驗; 6、熱愛(ài)遊戲,遊戲行(xíng)業1年以上(shàng)項目管理(lǐ)經曆。 |
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